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Mondgard, grandes planícies para grandes eventos.
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Mondgard é a região central de Kripya, a característica principal desta região são suas planícies verdes, o baixo relevo e a bela grama favorece a locomoção rápida por dentro do território de Mondgard, além da facilidade de construir as vilas, cidades e até mesmos impérios. Mondgard também detém grandes lagos e nenhuma costa do litoral, sua posição geográfica e seu pequeno relevo faz com que seja o lugar preferido para o desenvolvimento de comércio, sendo o local que mais abriga grandes cidades e centros comerciais.

Ilustração de Mondgard
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Edatress, o paraíso divino para os meros mortais, sagrado e intocado.
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Edatress é uma floresta de extensões gigantescas, ao centro leste de Kripya, sendo um bioma e região própria, a variedade de plantas, árvores, flores, frutos e até animais transcende a maioria do conhecimento dos seres de Kripya, após curto assentamento de Edafós, o criador deste paraíso, a energia seishin pode lentamente encantar o lugar, dando hábitat a criaturas mágicas e tornando o lugar altamente espiritual, não é incomum encontrar monges meditando ou treinando suas habilidades místicas. Apesar do tamanho, nenhum povo se instalou na superfície florestal, a esmagadora maioria dos povos considera o local sagrado, povoar e destruir aquele local seria uma fronta direta a Edafós, mas nem todos se importam em manter o local intocado.

Ilustração de Edatress
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Zaartum, areia sobre os pés, sol sobre a cabeça, frio pela lua.
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Zaartum é um grande deserto de areia, situado ao sudeste de Kripya, com litorais acidentados e sem contato direto com o mar. O deserto possuí climas extremos, de dia a areia amarelada reflete a intensa luz do sol, criando temperatura altíssimas, mas pela noite nada dessa temperatura é mantida e o local esfria muito, acompanhado da baixa vegetação e dos animais mais perigosos. Todos estes empecilhos tornam a sobrevivência do local extremamente complicada, mas os povos resilientes do local ainda sim dominam o deserto e fazem a dificuldade sua riqueza, vivendo em caravanas, grandes cidades semelhantes a arenas ou até mesmo cavernas arenosas. As dunas de Zaartum são periculosas, mas os mitos de lá já tornaram o local muito mais habitável e visitavel.

Ilustração de Zaartum
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Crapadife, uma cratera de mistérios e lendas.
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Crapadife é uma enorme cratera, funda e exatamente e escura, aqueles que olham sua superfície não veem nem um décimo de sua profundidade, ela foca localizada ao centro sul de Kripya. A pouco tempo Crapadife era tratada como um mistério absoluto, mas certas pessoas descobriram que lá é o lar das criaturas chamadas de “Lendas” é de uma energia mágica venenosa, que se impregna nas rochas e minerais locais, oque pode vir a tornar o local uma mina de riqueza, se explorada por pessoas fortes o suficiente. A cratera ainda guarda muitos mistérios, como ela surgiu, alguém a criou, as lendas nascem lá? Ninguém tem certeza.