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Edafós criou o mundo gigante, mas não tinha ninguém para aprecia-lo. Máter então criou os primeiros mortais.

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— Espécies Mortais

O mundo de Kripya antecede quaisquer seres que pisaram nele, as entidades maiores o formaram e posteriormente criaram seres sapientes, ou seja, que pensam, sentem e são conscientes de si mesmo. A estes seres foi atribuído o nome de Mortais, aqueles pouco acima dos animais, mas muito abaixo das Entidades, mas que ainda podem servir as adorando e servindo como seus arautos.

Grande parte destas espécies mortais, são as espécies jogáveis, tendo suas próprias características e traços raciais especiais, que contam toda uma história e o legado de um povo.

— Características das Espécies

As espécies definem e modificam as seguintes características dos personagens:

— Traços Raciais

Os traços raciais funcionam como habilidades que definem o indivíduo daquela espécie, alguns traços ou combinações contam como um povo inteiro daquela espécie evoluí para sobreviver em certo local, condição ou adversidade.

Ao criar uma ficha, o personagem escolhe sua espécie, recebendo o traço racial básico daquela espécie, podendo escolher mais dois traços extra daquele mesma espécie, para compor seu personagem.

— Lista de Espécies


× Humanos

Humanos, os primogênitos de Máter, aqueles que antecedem a todos mortais, sendo os primeiros e possivelmente imperfeitos por isso. Apesar das adversidades, os humanos são a espécie mais numerosamente prospera, todo lugar Kripya já teve, tem ou terá um humano. O motivo dessa expansão desenfreada é pela capacidade de improviso e adaptação dos humanos, que são particularmente bons em transformar suas fraquezas em vantagens. São os primeiros mortais, e por isso a maioria dos outros mortais são consideradas “humanoides”, feitos a imagem dos humanos.