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“Bem vindo a Kryppia, um mundo onde o desconhecido clama para ser revelado!”

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Cenário

Kripya é um grande continente, cheio de cidades, culturas, entidades, monstros e principalmente, mistérios! Locais já cartografados são em sua maioria, assentamentos sociais ou de grande tráfego de pessoas, outros por outro lado apenas são relatados por histórias e mitos, a maior parte do continente de Kripya tem muitos mistérios e locais sequer conhecidos, cabe a você e seus colegas descobri-los e registra-los.

Cenário

Regras

Regras gerais, a base que sustenta o sistema como um todo, incluindo oque é necessário para jogar, básico do jogo e mecânicas do sistema.

Regras

Espécies

O grande continente é o abrigo perfeito para a vida, das mais primitivas e simples até as mais conscientes e destruidoras. Doque serviria um mundo tão grande e um continente tão vasto, sem ninguém para observa-lo, resgistra-lo, aproveita-lo ou destrui-lo, quem você será para concluir uma destas funções?

Espécies

Classes

Qualquer um que ja pisou nos desconhecidos ambientes de Kripya, sabe que nem mesmo as mais pacíficas cidades estão protegidas, por isso é natural que qualquer um tenha medo e o enfrente com coragem! Treinando e aprimorando sua própria forma de explorar e se proteger neste mundo.

Classes

Profissões

O mundo seria muito cruel em manter tantos recursos disponíveis para pessoas sem conhecimento de como aproveita-los. Por sorte, cada habitante de Kripya tem a oportunidade de se profissionalizar e aprender a como gerir e transformar tantos recursos.

Essências

O misticismo permeia todo o mundo de Kripya, a esmagadora diferença entre a magia natural e a magia daqueles que sabem controlar as essências, são os resultados muito mais objetivos e quem sabe destrutivo! Todos aqueles que possuem a energia, são aptos aprenderem as essências, só basta querer e trabalhar para conquista-la. Eis aqui as regras de como consegui-las.

Essências

Equipamentos

Cada indivíduo, espécie, classe ou profissional precisa de ferramentas e equipamentos para tornar sua jornada possível, desde a boa e velha espada até os mais estranhos e sobrenaturais artefatos. É perigoso ir sozinho! Se equipe adequadamente.